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上传时间:2007-5-21 11:41:54您现在的位置: 网页模板 >> 网页模板帮助中心 >> 帮助内容

Flash8的介绍及下载-网页制作工具(2)

关键词:flash,网页,模板 浏览次数:
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  Flash 为您提供了创建并生成丰富的 Web 内容和强大的应用程序所需的一切资源。无论您是要设计动画图形还是要构建数据驱动的应用程序,Flash 都可提供在多种平台和设备上制作出最佳效果并获得完美的用户体验所需的工具。

 

  点击下载Flash8

 

什么是 Flash
  Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

  Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

  要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。

在 Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。Flash 文档的文件扩展名为 .fla (FLA)。Flash 文档有四个主要部分:

  舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash 基础中将对舞台做详细介绍。

  时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。

  面板是 Flash 显示 Flash 文档中的媒体元素列表的位置。

  ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript 向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash 包括两个版本的 ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写 ActionScript 的详细信息,请参阅"帮助"面板中的"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"。

  Flash 包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将 ActionScript 添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。

完成 Flash 文档的创作后,可以使用"文件">"发布"命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。

 

使用 Flash 可以做什么
  使用 Flash 中的诸多功能,可以创建许多类型的应用程序。以下是 Flash 能够生成的应用程序种类的一些示例:

  动画 包括横幅广告、联机贺卡、卡通画等。许多其它类型的 Flash 应用程序也包含动画元素。

  游戏 许多游戏都是使用 Flash 构建的。游戏通常结合了 Flash 的动画功能和 ActionScript 的逻辑功能。

  用户界面 许多 Web 站点设计人员使用 Flash 设计用户界面。它可以是简单的导航栏,也可以是复杂得多的界面。在 www.macromedia.com/cn 主页的顶部,您可以找到用 Flash 创建的导航栏的示例。

  灵活消息区域 设计人员使用 web 页中的这些区域显示可能会不断变化的信息。餐厅 Web 站点上的灵活消息区域 (FMA) 可能显示每天的特价菜单。您可以在 www.macromedia.com/cn 主页上找到 FMA 的一个示例。教程:构建您的第一个 Flash 应用程序中的教程将指导您完成构建 FMA 的过程。

  丰富 Internet 应用程序 这包括多种类别的应用程序,它们提供丰富的用户界面,用于通过 Internet 显示和操作远程存储的数据。丰富 Internet 应用程序可以是一个日历应用程序、价格查询应用程序、购物目录、教育和测试应用程序,或者任何其它使用丰富图形界面提供远程数据的应用程序。

  您可以在 Macromedia Web 站点上找到许多由 Flash 用户创建的真实项目示例,地址是 www.macromedia.com/cn/showcase

要构建 Flash 应用程序,通常需要执行下列基本步骤:

1.确定应用程序要执行哪些基本任务。
2.创建并导入媒体元素,如图像、视频、声音、文本等。
3.在舞台上和时间轴中排列这些媒体元素,以定义它们在应用程序中显示的时间和显示方式。
4.根据需要,对媒体元素应用特殊效果。
5.编写 ActionScript 代码以控制媒体元素的行为方式,包括这些元素对用户交互的响应方式。
6.测试应用程序,确定它是否按预期方式工作,并查找其构造中的缺陷。在整个创建过程中不断测试应用程序。
7.将 FLA 文件发布为可在 web 页中显示并可使用 Flash Player 回放的 SWF 文件。
根据您的项目和工作方式,您可以按不同的顺序使用上述步骤。随着对 Flash 及其工作流程的不断熟悉,您会发现一种最适合自己的工作方式。

 

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